亮剑2游戏 – 贴吧网友吐槽游戏中的十大恼人设定 最烦护送傻缺NPC!

贴吧网友吐槽游戏中的十大恼人设定 最烦护送傻缺NPC!

   每年出品的游戏作品数不胜数,亮剑2游戏 虽然类型丰富、玩法多样,但终归万剑不离其宗,许多游戏设定都是想通的,而且许多游戏设定被拿来屡试不爽。亮剑2游戏 日前,有贴吧网友总结出了十大游戏中不必要的设定,对这些讨嫌的设定吐吐槽,不知道你们是否也同样遇到这些问题呢?

   Top10:神级AI和傻缺AI

   说到单机游戏,AI绝对是至关重要的元素之一,AI可以说带动着整个游戏的发展,不管是路人还是重要配角,都可能影响游戏的进程,尤以沙盘类最为明显,因此AI的设计一定要要平衡,不可过于高大上,抢猪脚的风头,也不能像小儿麻了个痹一样完全充当炮灰,这都会严重影响游戏性,要举列子的话《孤岛惊魂2》绝对有代表性,当然我说的是神级AI的代表性,游戏中的反派杂兵,可谓个个精英至极啊,我估摸着他们上岛前肯定全都在141里受过训吧?真是眼观六路耳听八方,我就站在荒无人烟的空地上放了一枪而已,用不着立即瞬移过一群汉子围剿我吧?我等凡人惹不起你们这路大神还惹不起吗?而且你们个个都枪法如神,完全不把主角光环放在眼里就有些过分了吧?

   然后是傻缺AI,关于这个,我印象最深的是《羞辱》里的一段:在耻辱里有一种电流门(原来叫什么忘了)靠近的人直接变渣,有一回我在过街的时候被看见了,我当时已经做好被喊打的准备了(哎,我好像说了什么奇怪的话),但是等了半天不见有人来,我抬眼一看,嚯!原来我和那队巡逻兵之间有这么一道门,而那些神仙们居然争先恐后的冲到了门上,我当时就无语了,你们大概是茅山技术学院毕业的吧?这死寻得也太逗比了。

   Top9:护送NPC

   这个其实应该放在上面说的,应该放在哪儿大家也都懂。正所谓不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。当你摊上个猪一样的队友就已经够无奈了,如果同时还要保证这位队友一定要完整无缺,你是不是就想去爆设计者的菊花了呢?

   其实说到护送NPC这样的任务,是很多大作都很青睐的任务设计,例如《刺客信条》、《马克思佩恩》、《GTA》各系列里都有这样的设计,其实你说护送就护送吧,我拜托你十八代祖宗你们这些NPC可不可以稍微消停一点儿,麻了个雀的各种作死啊有木有。不懂得躲敌人我就忍了,主动往人家枪口上撞就说不过去了吧?我每次护送失败后总觉得那些NPC在我耳边说:"嘿嘿嘿,你个傻缺,又失败了吧?"

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