Supersonic 巨星挑战赛,赢取高达15万美金奖励!

  Supersonic 巨星挑战赛,赢取高达15万美金奖励

  ——助力超休闲游戏开发者取得成功

  以色列特拉维夫,2020年10月27日讯 —— 超休闲游戏开发商Supersonic 宣布,面向全球超休闲游戏开发者举办Supersonic巨星挑战赛。凡是符合本次大赛的超休闲游戏将有机会赢取最高15万美元的奖励,而且每个开发者可以提交多款移动游戏不受数量限制。除丰厚的奖金外,获胜者还将受邀参加Supersonic计划获得团队的鼎力支持。

  巨星挑战赛将于11月1日正式开始,达到参赛指标(更多详情,请参考活动网站)的iOS端超休闲游戏将有资格获得现金奖励:

  • 金奖 – CPI<$0.20,首日用户留存率>45%,且游戏时间> 750秒, 获得15万美元奖励

  • 银奖 – CPI<$0.25,首日用户留存率>40%,且游戏时间> 500秒, 获得7.5万美元奖励

  • 铜奖 – CPI<$0.30,首日用户留存率>38%,且游戏时间> 450秒, 获得5万美元奖励

  对未能达成全部指标,但满足了CPI目标的超休闲游戏也同样设立了鼓励奖:

    • CPI<$0.20, 获得1.5万美元奖金

    • CPI<$0.30, 获得5千美元奖金

    • CPI<$0.38, 获得3千美元奖金

  获得金奖及银奖的团队将被邀请加入Supersonic Superstars计划并提供全方位支持。例如,为获奖团队提供部分公司运营资金支持;提供Supersonic专家团队私人指导;以及可以优先使用Supersonic的游戏发行工具及相关解决方案,让获奖团队在竞争激烈的市场抢占先机取得成功。

  Supersonic总经理Nadav Ashkenazy表示:“Supersonic致力于与游戏开发者建立稳固的合作关系,达成可持续发展的合作共赢关系。通过本次大赛为杰出的超休闲游戏团队提供奖励是一件令人振奋的事情。我们也希望邀请更多的游戏开发者加入Superstars计划,为他们持续助力共同打造出更多精彩的游戏。”

  本次参与大赛的团队需要提交尚未与Supersonic合作的iOS端超休闲游戏,且累计下载量需要低于1万。更多信息请参考: https://supersonic.com/zh-hans/supersonic-superstars/

  Supersonic:

  游戏发行公司Supersonic成立于2020年2月,隶属于全球领先的移动广告平台ironSource。团队成员由全球各个游戏相关领域顶级专家组成,为游戏开发者提供专业指导及全方位支持,截止目前已经成功发行了数十款备受全球玩家喜爱的超休闲游戏。

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