免费棋牌游戏平台手机版-《无人深空》搞怕玩家 《盗贼之海》制作人自证清白

   在《无人深空(No Man’s Sky)》被玩家们发现“真面目”之后,大家似乎都有些被开发商们的所谓“介(xuan)绍(chuan)”搞怕了。估计大多数玩家都会同意,这款据称将广袤宇宙纳入其中的沙盒作品是炒作过度无疑。与之性质类似,将背景设为广阔海洋的开放世界新作《盗贼之海(Sea of Thieves)》也因此引起了部分玩家的疑虑:会不会又和说好的不一样啊?

   近日,《盗贼之海》的资深制作人Joe Neate在接受英国媒体采访时几乎是拍着胸脯向玩家们保证:我们绝壁不是第二个《无人深空》!

   在这次采访开始后不久,记者就提出了一个又搞笑又犀利的问题:“我们现在活在一个相当愤世嫉俗的年代,《无人深空》面世之后这种情况更甚了……现在玩家们似乎都不太愿意相信开发者们对游戏的介绍了。所以这会儿我必须得先问一下,你们的《盗贼之海》到底是怎么个情况?”

   “老实说,我非常理解大家的忧虑,”Joe Neate说:“我觉得我们还是少说为妙(笑)。我们确实在《盗贼之海》上下了不少功夫,大家在E3上看到的视频材料是我们的一个小组共花了22个月的时间打磨出来的。而剩下的人则负责确保核心技术、服务器质量、画面和音效都到位。我们目前所展现的所有技术性内容玩家届时全部都能够体验到。”

   同时,Joe Neate还表示,虽然在这片开放的大型世界之中,他们可以选择很多很多的元素加入其中并拓展,但开发者们在执行之时都会进行换位思考:当玩家在体验游戏时看到什么什么,他们会有怎样的感受?虽然《盗贼之海》当下的版本还并不完善,但Joe Neate确信它的可玩性已经很高了。“我们现在所处的境地有点奇葩。难道非要显得对自己的游戏和它的趣味性没有信心才算是没有在给玩家画饼吗?我们带给大家的是一个有现实基础的美梦!”

   据称,仅就早前介绍过的“幽灵船”特性,《盗贼之海》的开发者就已反复试玩并调整过多次了,他们重点向玩家推介的原因是因为他们自己在亲自试过之后觉得它非常有趣,并不是为了炒作,搞出一些貌似很吸引人的概念来让大家买游戏。

   据悉,《盗贼之海》预计将于2017年正式登陆Xbox One和Win 10。对于Rare的上述说法,你又有怎样的看法呢?不如在评论区留下自己的见解吧。