《幽浮2》试玩体验:高品质、高娱乐水准不输前作!

《幽浮2》试玩体验:高品质、高娱乐水准不输前作!

   Firaxis Games打造的《幽浮:未知敌人》曾被评为年度最佳策略游戏,而作为正统续作的《幽浮2(XCOM 2)》想必也不会让人失望。现在外媒对该作进行了抢先试玩,并分享出了试玩心得,让我们一起来深入了解下这款游戏吧。

   在《幽浮:未知敌人》中玩家要怒刚外星侵略者,而《幽浮2》讲述的则是一个截然不同的故事。游戏开始后不久,玩家就会彻底忘记初代游戏。

   究其原因,续作的艺术设计总监Greg Foertsch表示有了这种变革是因为在《幽浮:未知敌人》中所有玩家都遭遇过的一种体验。在初代的时候,一旦战况不佳或是玩家装备落后,就很有一种重开游戏的冲动。所以厂商彻底推翻初代,不管是已经把《幽浮:未知敌人》通关N周目的玩家,还是只玩了几个小时初代作品的玩家,都可以毫无障碍地直接开始《幽浮2》游戏。

   续作设定在20年之后的未来,异形已经夺得了地球的统治权。它们拥有属于自己的神秘维和部队,同时也欢迎人类入住它们的未来都市,并承诺丰衣足食与医疗保障,当然,看似平静的局面之下实则暗流涌动。

   在我的前瞻试玩过程中,玩到了开场后的头两个任务。它们并没有能够让我了解新作游戏的全貌,但可以确定的是游戏将会在一个全新的世界中展开。随后我拿到了一个有着几小时进度的存档,很多元素都可以进行体验了——我可以探索自己的行动基地、自定义士兵并外出执行任务。

   在《幽浮2》中扮演抵抗军是一个很棒的体验。在系列前作中扮演由政府创办的外星入侵事件部门调查员早已成了一种习惯,如今算是有了一种新鲜的视角去接触这个系列,也增加了玩家执行任务去玩这个游戏的方式。

   每次遭遇战之前,玩家的整个小队是隐形的,可以在不被敌人探测到的情况下进入地图,直到进入敌人可以探测的区域内为止。任务开始时小心行事的话将会更有利于玩家的侦查和视野提供,将小队成员设置为守望模式之后,也会相对容易地按照游击战术来打出成功的伏击。用这种方法可以快速有效地消灭敌人的前线力量,但狡猾的敌人也会脱出我们的包围圈。

   而对于《幽浮:未知敌人》比较熟悉的玩家进入《幽浮2》之后也会倍感亲切,因为游戏中基本的策略控制系统还是一样的。玩家要一个一个地控制小队成员移动,决定他们是攻击、防守还是使用能力,有时候如果队员死掉或是指挥失误的话,可能还需要读档重来几次。游戏跟前作一样难度很大,玩家必须像下棋一样,要比敌人多考虑好几步才可以。全新的黑客能力对于玩家也大有帮助,比如玩家可以黑掉并控制敌人的机甲,不过风险肯定是与机遇并存的。

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